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《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟奥德赛不一样

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qenss 发表于 2020-7-30 14:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
原标题:《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟净宗 奥德赛不一样 《刺助印 客信条:英灵殿》自公布后便斋日 在网上引起热议。育碧也公布了关于该圆寂 作的一些情报,比如在游戏里 玩家不用再疯狂金刚经练级了 。   近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf 佛法僧Ismail在接受外媒Game 缦衣胎藏界Informer采访时,又透露了游戏新情报。总监表示,《刺客信条:英灵殿》RPG元素和升级系统采用了新方案。“等级(level)”不再重要,现在“能力(power)”变得重要了。玩家在获得新技能时,将获得更强的能力。这方面的机制主要取决于玩家能做什么。 坏苦 Ashraf Ismail还表示这个能力机制会用数值表示,但与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》不一样,感觉更像是能力而不是等级。   《刺客信条:英灵殿》将拥有丰富的技能树,玩家可根据自己喜好自定义,但具体如何作目前尚不知晓,让我们耐心等待官方公布新消息吧!  《刺客信条:英灵殿》将于2020年底发售,登陆PS4、Xbox One和PC,还将登陆PS5和Xbox Series X。













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